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  • 柔性太阳能光伏发电与储存技术的研究进展

    欧盟第七研发框架计划提供400万欧元,总研发投入550万欧元,由英国、意大利、西班牙、葡萄牙、比利时、丹麦和瑞士的15家太阳能企业组成欧洲Powerweave研发团队,长期从事太阳能光伏发电与储存技术的开发及应用。

    [技术专利] 2017-02-21

    专家详解Oculus摄像头运作原理及黑客攻击风险

    此前有报道称Oculus的传感器可以用于拍摄图片,所以有人担心黑客或许可以从此入手,记录我们在虚拟世界中的一举一动。

    [技术专利] 2017-02-20

    增强现实显示器是如何工作的?

    由于科幻电影的影响(《钢铁侠》和《星际迷航》等等),人们一直在憧憬着全息光学透镜的出现。那么增强现实显示器的工作原理是什么呢?游戏开发者Aaron Yip在Quora(国外著名问答网站)进行了解答,下面是整理的文字。

    [技术专利] 2017-02-20

    理想的VR头盔需要什么分辨率才能消除纱门效应?

    由于分辨率不高导致的纱门效应一直是让用户诟病的VR体验问题之一。这一现象是指用户的人眼会直接看到显示屏的像素点,就好比在纱门之后看东西一样。那么,如何才能消除纱门效应呢?

    [技术专利] 2017-02-20

    MEMS(微机械系统)如何实现眼动追踪?

    索尼专利显示,未来PSVR或可以通过多个MEMS(微电子机械系统)投影器来实现追踪功能。这个专利对PSVR的追踪性能无疑是一个提升,但索尼目前暂时没有披露相关的计划。本文是MEMS在眼动追踪方面的相关知识,希望让帮助用户对MEMS在VR领域的应用有所了解。

    [技术专利] 2017-02-20

    术语解析:关于VR的模拟晕动症simulation sickness

    伴随着VR产业发展,出现了越来越多消费者不明白的新名词。模拟晕动症毫无疑问就是其中之一。这里我们带来了关于模拟晕动症的介绍,希望能帮助用户对模拟晕动症有更深入的了解。本文内容是作者根据游戏用户研究员、心理学博士Ben的演讲和文章整理而成。

    [技术专利] 2017-02-20

    虚拟现实开发入门:3D图像的处理过程

    我们需要编写大量3D操作的代码来表现我们的想法,可以直接通过OpenGL和DirectX来渲染3D视图,但是这样做太浪费时间了,而且也超出了本书的范畴。我们unity3D游戏引擎来做这件事,Unity用于快速构建VR内容非常合适,最主要的是它非常容易掌握。

    [技术专利] 2017-02-20

    熟练掌握PLC的三大要素

    PLC中无非就是三大量:开关量、模拟量、脉冲量。只在搞清楚三者之间的关系,你就能熟练的掌握PLC了。

    [技术专利] 2017-02-17

    变压器日常保养的小窍门

    变压器的不正常运行将会导致严重的事故安全,如果做好日常维护工作,将会保证变压器的安全和顺利运行。那么变压器的安全和顺利运行主要依靠定期和仔细的监测以及维护工作,今天我们就主要来分享关于变压器日常保养的小窍门。

    [技术专利] 2017-02-17

    如何实现服务机器人的运算与控制

    20世纪以来随着电子技术的不断发展,以及人类对于自身的不断了解,机器人的研究也在不断的深入。现阶段能做出外表接近人类的机器人,走路接近人类的机器人……但这些都属于很前沿的领域,研究门槛高,实际的商业用途不是很广,所以大多还停留在样品阶段,走进市场的很少。

    [技术专利] 2017-02-16
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